asia – asza – asa
KoKoPol

fonetyka • wymowa • głoski ś/sz/s • gra dydaktyczna • logopedia
Atrakcyjna pomoc dydaktyczna wspierająca poprawną wymowę oraz różnicowanie słuchowe trudnych dla dzieci polonijnych głosek (szeregi: ciszczący, szumiący i syczący). Gra poprzez zabawę pomaga przełamać trudności fonetyczne i utrwala prawidłowy zapis oraz artykulację słów.
Titel: asia - asza - asa
Autor: KoKoPol
Jahr: 2023
Charakterystyka materiału
Pomoc dydaktyczna przeznaczona jest do pracy z osobami posługującymi się językiem polskim jako odziedziczonym, które doskonalą prawidłową artykulację oraz trenują odróżnianie podobnie brzmiących polskich głosek (np. ś – sz – s). Dzięki formie gry rywalizacyjnej lub zespołowej, uczestnicy w naturalny sposób ćwiczą aparat mowy oraz spostrzegawczość językową.
Co zawiera materiał:
→ Karty dydaktyczne / Planszę do gry do samodzielnego wydruku i wycięcia
→ Instrukcję z propozycjami wariantów rozgrywki
♦ Praktyka fonetyczna: Korygowanie i utrwalanie poprawnej wymowy głosek sprawiających trudność w środowisku wielojęzycznym
♦ Rozwój słuchu fonematycznego: Trening rozróżniania niuansów brzmieniowych między słowami (np. Asia / Asza / Asa)
♦ Synergia z nauką czytania: Łączenie dźwięku z odpowiadającym mu zapisem graficznym (literą/dwuznakiem)
» Wariant 1 (Szybkie dopasowywanie): Uczniowie losują karty i jak najszybciej przyporządkowują słowa lub obrazki do odpowiedniego „domku głoski” (Asia, Asza lub Asa), wypowiadając wyraz głośno i wyraźnie
» Wariant 2 (Piotruś / Memory fonetyczne): Gracze szukają par słów o zbliżonej strukturze, pod warunkiem poprawnego ich odczytania
» Wariant 3 (Rozgrzewka językowa): Wykorzystanie planszy jako rozgrzewki na początku zajęć polonistycznych
Boże Narodzenie – polskie tradycje
Katarzyna Walther

tradycje wigilijne • puste nakrycie • kultura polska • praca z tekstem
Ja mam – kto ma?
KoKoPol
